3ds_3DSMAX5试卷(2)

Discreet(3DSmax)认证 2021-05-23 网络整理 可可

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一、单项选择题(2分/题 共25题)

1、  主工具栏中的restrict to x按钮被按下以后,在视图中物体将沿哪一个轴移动:

a .xy        b .z         c . y         d .x

2、在3ds max 5 中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中

a、编辑菜单     b、视图菜单        c、创建菜单       d、修改菜单

3、select and uniform scale的功能是

a .旋转物体   b .挤压缩放   c .不等比缩放   d .等比缩放

4、按名称选择按钮的快捷键是

a .h      b .n     c .f10    d .a

5、下列选项中属于位图选项的是

a、blur    b、checker           c、glossiness       d、bitmap

6、下面哪个命令将组彻底分解

a .explode       b .ungroup     c .detach     d .divide

7、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是

a .m            b .n           c .1         d .w

8、不能使用主工具栏中的select and manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?

a .teapot   b . box    c. sphere    d. geoshpere

9、显示浮动工具栏的快捷键是

a .3        b .1      c .没有默认的,需要自己定制      d .alt+6

10、透视图的名称

a .left    b .top    c .perspective    d .front

11、复制关联物体的选项是

a .control     b .reference       c .instance      d .copy

12、激活专家模家(expert mode)的快捷键是

a . ctrl + x    b .ctrl + b    c . ctrl + v    d . ctrl+u

13、wire的意思是

a、线框     b、双面     c、面贴图       d、细化面

14、可以使用哪个编辑修改器改变面的id号

a .edit mesh        b .mesh select       c .mesh smooth       d .edit spline

15、能够实现分层细分功能的编辑修改器是

a .、edit mesh      b .edit patch     c . meshsmooth      d .hsds

16、bump maps是何种贴图

a .高光贴图     b .反光贴图     c .不透明贴图     d .凸凹贴图

17、不属于材质类型的有

a .standard     b .double sided     c .morpher     d .bitmap

18、下面哪种几何体可以直接转换成nurbs

a、loft       b、boolean       c、scatter        d、conform

19、要创建雪花的效果,应该选择哪个粒子系统

a .parry       b .super spray        c .snow        d .pcloud

20、在大气效果中,体积雾的选项是( )

a) volume fog     b .volume light      c . fire effect      d .fog

21、显示/隐藏标签面板的快捷键是()

a .alt+6         b .y        c .3          d .f9

22、在3ds max中默认使用的是视图坐标系统,这种坐标系统在透视图中使用的是( )

a .屏幕坐标系      b .世界坐标系      c .局部坐标系      d .拾取坐标系

23、全选的快捷键是( )

a . ctrl+a        b .ctrl+y         c .alt+a         d .shift+a

24、下列修改命令中哪一项可以将一个茶壶变成一个球,并且可以产生动画()

a . bend        b .taper        c .lathe       d . spherify

25、能够减少对象上节点和面数目的编辑修改器为

a . lattice          b .optimize     c .preserve    d .material

二、多项选择题(3分/题 共10题)

1、下面哪一项属于二维物体的次对象()

a .点         b .段         c . 线          d .面

2、在3ds max 5中区域选择工具有()

a . 矩形框选工具    b .圆形框选工具   c .自由框选工具   d .套索框选工具

3、缩放工具有哪几种方式(

a . 等比缩放      b .不等比缩放   c .挤压缩放       d .操纵工具

4、使用环境编辑器设置的大气效果有(

a . fire  effect       b .fog        c .volume fog       d .volume light

5、fog雾效分为两种类型,分别是()

a . standard fog              b .layered fog

c . volume fog               d .volume light

6、在二维物体中点的类型有(

a . smooth       b .corner       c .bezier       d .bezier corner

7、在标准灯光中平行光分为()

a . 目标聚光灯       b .目标平行光        c .泛光灯    d .自由平行光

8、下面属于粒子系统的是(

a . spray        b .loft         c .blizzard    d .super spray

9、下面属于修改命令的是()

a . bend        b .taper        c .lathe       d .scatter

10、下面属于复合对象的有(  )

a . bend        b .taper        c .loft       d .boolean

三、判断题(2分/题,共10题 )

1、可以给3ds max的材质起中文名字。()

a . 正确               b .错误

2.可以使用file/view image file打开max文件。( )

a . 正确               b .错误

3.在3d max中,可以根据需要来定义快捷键。()

a . 正确               b .错误

4.用open命令打开组后必须使用group命令重新形成组。()

a . 正确               b .错误

5.给关联对象进行变换操作肯定影响原始对象。()

a . 正确               b .错误

6.在3ds max中, 一般将材质和灯光结合起来考虑。( )

a . 正确               b .错误

7.在一般情况下,材质编辑器工具栏中的put material to scene按钮和make material copy按钮只有一个可以使用。()

a . 正确               b .错误

8.微调器捕捉用来调整捕捉角度的增量。()

a . 正确               b .错误

9.泛光灯不能产生阴影。()

a . 正确               b .错误

10.灯光的颜色变化不能设置动画。( )

a . 正确               b .错

本文来源:https://shitiku.jxxyjl.com/discreet3dsmaxrenzheng/4782.html

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