3ds_3DSMAX5试卷(2)
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一、单项选择题(2分/题 共25题)
1、 主工具栏中的restrict to x按钮被按下以后,在视图中物体将沿哪一个轴移动:
a .xy b .z c . y d .x
2、在3ds max 5 中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中
a、编辑菜单 b、视图菜单 c、创建菜单 d、修改菜单
3、select and uniform scale的功能是
a .旋转物体 b .挤压缩放 c .不等比缩放 d .等比缩放
4、按名称选择按钮的快捷键是
a .h b .n c .f10 d .a
5、下列选项中属于位图选项的是
a、blur b、checker c、glossiness d、bitmap
6、下面哪个命令将组彻底分解
a .explode b .ungroup c .detach d .divide
7、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是
a .m b .n c .1 d .w
8、不能使用主工具栏中的select and manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?
a .teapot b . box c. sphere d. geoshpere
9、显示浮动工具栏的快捷键是
a .3 b .1 c .没有默认的,需要自己定制 d .alt+6
10、透视图的名称
a .left b .top c .perspective d .front
11、复制关联物体的选项是
a .control b .reference c .instance d .copy
12、激活专家模家(expert mode)的快捷键是
a . ctrl + x b .ctrl + b c . ctrl + v d . ctrl+u
13、wire的意思是
a、线框 b、双面 c、面贴图 d、细化面
14、可以使用哪个编辑修改器改变面的id号
a .edit mesh b .mesh select c .mesh smooth d .edit spline
15、能够实现分层细分功能的编辑修改器是
a .、edit mesh b .edit patch c . meshsmooth d .hsds
16、bump maps是何种贴图
a .高光贴图 b .反光贴图 c .不透明贴图 d .凸凹贴图
17、不属于材质类型的有
a .standard b .double sided c .morpher d .bitmap
18、下面哪种几何体可以直接转换成nurbs
a、loft b、boolean c、scatter d、conform
19、要创建雪花的效果,应该选择哪个粒子系统
a .parry b .super spray c .snow d .pcloud
20、在大气效果中,体积雾的选项是( )
a) volume fog b .volume light c . fire effect d .fog
21、显示/隐藏标签面板的快捷键是()
a .alt+6 b .y c .3 d .f9
22、在3ds max中默认使用的是视图坐标系统,这种坐标系统在透视图中使用的是( )
a .屏幕坐标系 b .世界坐标系 c .局部坐标系 d .拾取坐标系
23、全选的快捷键是( )
a . ctrl+a b .ctrl+y c .alt+a d .shift+a
24、下列修改命令中哪一项可以将一个茶壶变成一个球,并且可以产生动画()
a . bend b .taper c .lathe d . spherify
25、能够减少对象上节点和面数目的编辑修改器为
a . lattice b .optimize c .preserve d .material
二、多项选择题(3分/题 共10题)
1、下面哪一项属于二维物体的次对象()
a .点 b .段 c . 线 d .面
2、在3ds max 5中区域选择工具有()
a . 矩形框选工具 b .圆形框选工具 c .自由框选工具 d .套索框选工具
3、缩放工具有哪几种方式(
a . 等比缩放 b .不等比缩放 c .挤压缩放 d .操纵工具
4、使用环境编辑器设置的大气效果有(
a . fire effect b .fog c .volume fog d .volume light
5、fog雾效分为两种类型,分别是()
a . standard fog b .layered fog
c . volume fog d .volume light
6、在二维物体中点的类型有(
a . smooth b .corner c .bezier d .bezier corner
7、在标准灯光中平行光分为()
a . 目标聚光灯 b .目标平行光 c .泛光灯 d .自由平行光
8、下面属于粒子系统的是(
a . spray b .loft c .blizzard d .super spray
9、下面属于修改命令的是()
a . bend b .taper c .lathe d .scatter
10、下面属于复合对象的有( )
a . bend b .taper c .loft d .boolean
三、判断题(2分/题,共10题 )
1、可以给3ds max的材质起中文名字。()
a . 正确 b .错误
2.可以使用file/view image file打开max文件。( )
a . 正确 b .错误
3.在3d max中,可以根据需要来定义快捷键。()
a . 正确 b .错误
4.用open命令打开组后必须使用group命令重新形成组。()
a . 正确 b .错误
5.给关联对象进行变换操作肯定影响原始对象。()
a . 正确 b .错误
6.在3ds max中, 一般将材质和灯光结合起来考虑。( )
a . 正确 b .错误
7.在一般情况下,材质编辑器工具栏中的put material to scene按钮和make material copy按钮只有一个可以使用。()
a . 正确 b .错误
8.微调器捕捉用来调整捕捉角度的增量。()
a . 正确 b .错误
9.泛光灯不能产生阴影。()
a . 正确 b .错误
10.灯光的颜色变化不能设置动画。( )
a . 正确 b .错
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